DualCam

iPhone 前後カメラで同時に釣り動画を撮る方法

釣りの動画には独特の形があります。長く何も起きない時間が続き、その中でフレーミングを絶対に外したくない一瞬が短く訪れます。前後カメラを同時に録画するのはこの形に合っています。撮り始めた瞬間から、竿やラインの様子とあなたの表情が同じファイルに収まるからです。アタリ、やり取り、そのときの反応が、あとで角度の違う2本のクリップを突き合わせる必要のない、1つのテイクに収まります。

同時録画そのものの一般的な設定はほかの場面と変わりません。ここでは釣りに特有の話をします。横方向のキャストに耐えるレイアウト、待ち時間そのものが短いテイクでは届かない上限にぶつかる理由、開けた水辺の風と1本しかない音声トラック、そして竿やクーラーボックスの蓋、船べりでマイクやレンズを塞がない固定場所です。

待ち時間は、実際に撮りたい一瞬よりずっと長い

同時録画は録画開始から停止まで一続きで、途中で一時停止してあとから続きを撮ることはできません。釣りの大部分はまさにそういう時間です。アタリを待ち、キャストが決まるのを待ち、フレームの中で何かが実際に起きるのを待ちます。そのあいだずっと回し続けて肝心の瞬間を逃さないようにすると、5分のクリップでは届かない上限に近づいていきます。空き容量は録画1分あたりおよそ75MB、端末の熱状態は2系統のライブ映像とリアルタイムのGPU合成が単一カメラの録画よりも強く押し上げ、バッテリーは通常の動画より速く減りますが、この3つのうちテイクを実際に終わらせる最初の要因になることは多くありません。

どれも決まった数値があるわけではなく、どれに最初にぶつかるかは端末、その日の天気、選んだ解像度によります。ただ水辺では、日陰がほとんどなく、すでに日光で温まった端末はセッション開始時点で上限に近いところからスタートするため、たいてい発熱がいちばん先に来ます。録画を始める前に熱状態が「serious」に達していて 1080p を選んでいる場合、DualCam は重いテイクをすでに熱い端末で始めさせるのではなく、開始前に 720p へ落とします。すでに 1080p で録画中にその段階に達した場合は、進行中のファイルから解像度を抜き取る代わりに警告だけを出します。もう1段階上に達すると録画は停止しますが、ファイルは失われず確定・保存されます。

実用的にまとめると、本当に何時間も回し続ける必要があるセッションでは、1080p ではなく 720p で撮ってください。カメラごとの画素負荷がおおよそ半分になります。ケースは外し、すでに接続したまま、あるいは急速充電の直後で熱を持った状態でセッションを始めないでください。充電は録画がすでに生んでいる熱にさらに熱を上乗せします。これで午後じゅう途切れず回し続けられる保証はありませんが、上限を早く迎えるのではなく先へ押しやることはできます。

キャストが、2つの分割のうち片方を除外する

ワイプ以外のレイアウトを選ぶなら、釣りにおいて2つの分割方法は対等ではありません。上下分割は両方の元映像の横幅をそのまま保ちます。これは重要なことで、キャストは横方向の動きだからです。竿はフレームの中央ではなく端のほうへ振られます。

左右分割は縦のキャンバスに収めるため、両方の元映像を左右それぞれ約4分の1ずつ切り落とし、その切り落とされる部分こそがキャストや、掛かった魚が片側へラインを引く動き、フレーム外から差し込まれるタモ網が向かう先です。何も横に動かない静的な構図——たとえばホルダーに立てた竿——には問題ありませんが、実際にキャストの動きがある場面では、上下分割かワイプのほうがより多くを画面に残せます。

ワイプなら録画中いつでもどちらのカメラを主フレームにするか切り替えられます。これは釣りのテイクの形に特によく合います。待っているあいだは水面や竿先を主役にし、反応すべきことが実際に起きた瞬間だけすばやく顔側に切り替える。どちらを重視するかを撮り始める前に決めておく必要はありません。

これ以上近づけないアタリをズームで引き寄せる

ピンチズームはどんなカメラアプリとも同じように働きます。いま選ばれているレンズの範囲内での連続したジェスチャーです。ラインや浮き、あるいは端末を物理的に近づけられないところで水面を割る魚に寄る手段としては、これがほぼ唯一の方法になることも多いでしょう。レンズ自身の光学範囲内であれば代償はわずかですが、その範囲を超えると、映像は光学的にではなくデジタルに切り出して拡大されており、寄るほど精細さは落ちていきます。

この落ち込みは、近くのものを撮るときよりもここでは目につきやすく、理由は同時録画のほかの場面と同じです。ズームしている先のフレームがそもそも小さいことが多いからです。ワイプの小窗であれ、分割で切り取られた側であれ、もともと使えるディテールが少ない状態で、ズームがさらにそれを無駄にしていきます。

背面側の別の物理レンズに切り替えること——本当に遠い被写体に対して、搭載されていれば望遠へ——はピンチズームとは別の操作で、レンズの範囲を超えたときに自動で切り替わるわけではありません。これは撮り始める前に決めておく価値のある選択で、アタリの最中に迷うようなものではありません。DualCam が録画中に変更できると案内している操作の中に、レンズは含まれていないからです。

開けた水辺の風と、テイク全体を担う1本のマイク

同時録画は、iOS がそのとき既定の入力に設定しているデバイスから、両方のカメラ映像をまとめて1本の音声トラックとして書き出します。開けた水辺はこのトラックにとってあまり味方をしてくれません。陸上であれば建物や木立が果たしてくれる、マイクに届く前に風を打ち消す役割を果たすものが、たいてい周りにないからです。風のノイズはマイクの開口部で起きる乱流の問題であって、音量の問題ではないので、大きな声で話しても、あとで音量を上げても改善しません。

風が端末の正面ではなく背面に当たるよう向きを変えるのは効果があります。自分の体や船体でいちばん強い風を遮る位置に立つのも同様です。簡易な発泡ウィンドスクリーン付きの有線マイクは、ここでもっとも確実な対策です。ほかにマイクを使う理由があるときと同じように、既定の入力として扱われるからです。ある場所の風が強く、音声はもう使えないだろうと最初から見込めるなら、ミュートで録画し、あとで釣果に別トラックでナレーションを重ねるのは正当な選択です。ただしミュートは録画を始める前に決めておく必要があります。音声トラックは録画が始まった瞬間に作られるため、途中からファイルに追加することはできません。

竿やクーラーボックスの蓋がマイクを塞がない場所に固定する

三脚、竿受けに付けたクランプ、船べりに取り付けたマウント。どれも同時録画では他の場面とまったく同じように働きます。端末を1点で固定し、前後にカメラを1つずつ持つ端末は1台しかないため、その1点が両方のフレームを一度に固定します。誰かが歩み寄って動かすまでそのままです。何かを固定する前に、実際に座るか立つ場所から、合成済みのプレビューを必ず確認してください。それがそのままファイルに残るフレームです。

端末を挟むものは、マイクがある底面のエッジにかかってはいけません。そこにかかるグリップは、レンズが一部隠れたときのようにライブプレビューにはっきりした暗い影として現れることがなく、確認しない限り気づかないまま音声をこもらせます。レンズの場合は、撮影に使う背面レンズでフレームを確認すれば見える暗い縁として気づけます。マルチカメラセッションは基本的な手ぶれ補正モードしか使えず、単一カメラが使えるより強いスムージングは働きません。揺れる船や不安定な桟橋からの映像は、同じ場所を単一カメラで撮ったときより揺れが残ります。ファイルを見返してから驚くのではなく、あらかじめそう見込んでおく価値があります。

よくある追加の疑問

アタリを逃さないよう、ずっと回しっぱなしにしていいですか。

できますが、長く回しっぱなしのテイクは、短いクリップでは届かない空き容量・発熱・バッテリーの上限にぶつかります。水辺ではたいてい発熱が最初にぶつかる要因です。日陰がほとんどないからです。720p で撮る、ケースを外す、すでに日光や急速充電で熱を持った状態で始めない、といったことがその上限を先へ押しやります。

左右分割にするとキャストが切れてしまいますか。

あり得ます。左右分割は縦のキャンバスに収めるため、両方の元映像を左右それぞれ約4分の1ずつ切り落とし、そこはちょうど横方向のキャスト、片側へラインを引く魚、フレーム外から差し込まれるタモ網が向かう先です。横幅をそのまま保つ上下分割かワイプを使ってください。

水辺で録れてしまった風のノイズは、あとから直せますか。

元のトラックでは直せません。同時録画のファイルは録画全体で1本の音声トラックを共有しているため、ゴーッという音を抑えると声も一緒に削られます。ある場所の風が既知の問題なら、ミュートで録画し、あとで通常の動画編集アプリで別トラックにナレーションを重ねてください。

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