iPhone の前後カメラ同時撮影で ASMR 動画を撮る方法
ASMR はもともと2つのカットでできています。音を立てているものの寄り、そしてそれに反応したり説明したりする表情です。編集なしでこの両方を得るには、普通はどちらか一方を選ぶか、2回撮って後からタイミングを合わせるしかありません。前後のカメラを同時に録画すれば、最初の一叩きから両方を同じファイルに収められます。トリガーが画面いっぱいに映り、表情は小さな窓に収まる、あるいはその場でどちらを主役にするか入れ替える、という形です。
以下の構図の話に入る前に、知っておくとよいことが一つあります。ここでの音声は1本のトラックであり、専用のバイノーラル録音機材が持つような左右独立の2チャンネルではありません。もしバイノーラルのステレオ感がこのページを読んでいる本当の理由なら、これは注釈で済ませずに独立した項目にしておく価値があります。以下のすべての内容は、普通の単一マイクであることを前提に、それとどう付き合うかを考えたものであり、そうでないふりはしません。
トリガーと表情、どちらをどのカメラに任せるか
ASMR 動画の大部分は、タップ、スクラッチ、ブラッシングなど、その日のトリガーそのものであって、それを叩いているあなたの顔ではありません。トリガー側のカメラを画面いっぱいにし、顔は小さな窓に収めるピクチャ・イン・ピクチャは、この構造にそのまま合います。トリガーは常に中央に大きく見え、顔もスペースを取り合うことなく映ります。
トリガーを紹介する瞬間、ささやきの一言、締めくくりのお礼など、実際にカメラへ向かって話したい場面では、DualCam は録画中いつでもどちらのカメラを画面いっぱいにするか、その場で入れ替えられます。料理動画やチュートリアル動画が食材と顔を切り替えるのと同じ考え方です。どちらを主役にするかは、あらかじめレイアウトを1つに固定するのではなく、その場その場で決められます。
音声トラックは1本、本格的なバイノーラルにならない理由
DualCam は合成後の映像とあわせて、44.1 kHz のモノラル AAC トラックを1本だけ書き出します。どのカメラ、どのレイアウトが画面に出ていても、ファイル全体を通してトラックは1本だけです。左右の耳ごとのチャンネルはなく、あとから音を左右に振ることもできません。これこそが、普通のスマートフォンのマイクと、ASMR チャンネルがよく使う専用のバイノーラルマイクとの本質的な違いであり、ピクチャ・イン・ピクチャや分割画面をどう組んでも、マイクそのものがしていることは変わりません。
音源は、その時点で iOS がデフォルトの音声入力に設定しているものです。有線やBluetoothのマイクを接続し、システム側がそれを入力として選んでいれば、iPhone 本体のマイクではなくそちらが録音されます。アプリ側がその選択を上書きしたり、独自の入力選択画面を用意したりすることはありません。これにより、数十センチ離れたスマートフォンではなく、トリガーのすぐそばにモノラル音源を置くことができ、独立した2チャンネルこそないものの、ヘッドホンで聴く人にとって実際に効いてくる差の大部分は縮められます。
バイノーラルのステレオ感がその動画で本当に重要なら、2カメラの映像は視覚面として引き続き使えます。バイノーラル音声は専用の録音機材で別に収録し、あとから通常の動画編集アプリでその音声トラックを元のトラックに重ねればよいのです。デュアルカメラ録画は、撮り終えればただの完成した MP4 であり、既存の音声トラックの上に新しいトラックを重ねるのは、普通の編集アプリがすでにできる編集そのものです。
欲しいタップ音だけを、支えの雑音なしで拾う
デュアルカメラの音声に関する一般的なアドバイスでは、iPhone が乗っている面には触れないようにと言われます。叩いた振動がその面を伝って、本体下端のマイクにそのまま届いてしまうからです。ASMR は一見この例外に思えます。タップ音やスクラッチ音そのものが動画の目的だからです。しかしこのアドバイスが本来指しているのは、iPhone 自身の接触点についてであり、トリガー全般についてではありません。
iPhone のスタンドや固定具は、実際にタップやスクラッチをしている面から物理的に切り離しておきましょう。トリガーが置かれているのと同じテーブルに三脚を触れさせない、あるいはまったく別の面にスタンドを置く、といった具合です。近距離から空気を伝ってマイクに届く音こそ、本来録りたいものです。iPhone 本体が物理的に触れている何かを伝って届く音は、本当に録りたいトリガー音の下に、鈍い衝撃音を一枚重ねてしまうだけです。
動くトリガーのための構図
ピクチャ・イン・ピクチャより分割画面を好むなら、ここでは2つの分割方法が対等ではないことを知っておいてください。上下分割は両方の映像の横幅をそのまま保つので、トリガーが左右に動いたり、次の道具を取ろうと画面の端まで手を伸ばしたりする場合に有利です。左右分割は縦長のキャンバスに収めるため、両方の元映像から左右それぞれ約4分の1をカットします。その削られる端こそ、次の道具に手を伸ばすときにちょうど使う場所です。
ピクチャ・イン・ピクチャならこの問題自体を避けられます。料理動画で有利なのと同じ理由で、ここでも安全な既定の選択です。メインの映像は横幅をフルに保ち、小さな窓——あなたの顔——だけがその枠に合わせて切り取られます。
暗く暖色の部屋でのライティング
ASMR は意図的に暗く暖色に撮られることが多く、それはまず何よりもスマートフォンのカメラにとって不利に働きます。レンズもセンサーも小さいため、暗い場所ではもともと苦手であり、デュアルカメラのセッションはそこにもう一つ制約を重ねます。2つのカメラで1つのハードウェア予算を共有するため、解像度は1080pが上限になり、単一カメラなら使える自動の「最高画質」プリセットも使えません。暗い部屋では、この上限が最初に、頼れる実際のディテールを使い切ってしまいます。
2つのカメラはそれぞれ自分の映っている範囲だけを見て独立に露出を測っているため、トリガー用のテーブルにある暖色のランプと、顔にたまたま当たっている光は、めったに一致しません。片方だけを一度に直そうとするのではなく、助けが必要なほうの映像をタップしてください。タップフォーカスは露出も一緒に動かします。
暗い部屋で実際に効くこと
- 苦戦しているほうのカメラに向けたライトを1つ足すことが、どの設定を変えるより効果的です。DualCam のトーチは背面レンズが向いている方向しか照らさないので、暗く映る前面カメラの顔には何の助けにもなりません。
- 暗いシーンでレンズの光学ズーム範囲を超えて拡大しないこと。デジタルクロップは、残っているわずかなディテールと一緒にノイズも拡大してしまいます。
- 画面の片側が明らかにもう片方より暗いなら、それをフルフレームではなくピクチャ・イン・ピクチャの小窓のほうに置いてください。ノイズの多い映像は縮小すると見た目がきれいになります。
- アプリの6種類のライブフィルターのうち Mono と Film は、ASMR がもともと目指しがちな低コントラストな見た目によく合い、同時に独立して露出を決める2つのカメラ間の色ズレもさりげなく解消します。どちらも撮影中にシェーダー上でリアルタイムに適用されるもので、あとから足すものではありません。
長時間の撮影では、トリガーの数より先に発熱とストレージが問題になる
一通りのトリガーをそろえると20分、30分になることは珍しくなく、このサイトの他の動画1本分よりずっと長くなります。デュアルカメラ録画は途中で一時停止できない連続したファイルなので、予定していた休憩であれ突発的な中断であれ、いったん止めて新しいテイクを始めるしかありません。これは実はほかのジャンルよりも ASMR に向いています。トリガーのリストはもともと道具ごとに区切られているので、トリガーごとに1テイク撮って区切りごとに止めるのは、回避策ではなく、もともとの自然な形だからです。
2系統のカメラとGPUによる合成をそれだけ長く動かし続けると、その間ずっと同じ温度の予算を消費します。iPhone が十分に熱くなると、DualCam は新しく録画を始める前に1080pを720pへ下げるか、すでに1080pで録画中ならその旨を警告します。それ以上熱くなると、無理に続けずに録画を終了してファイルを確定します。長時間のセッションは最初から720pで始めるほうが、途中で強制的に格下げされるより安全です。
ストレージも同じ考え方です。アプリのビットレート、おおよそ10 Mbpsでは、1分間の録画でおよそ75 MBを消費するので、空き容量1 GBはおよそ13分に相当します。長時間のセッションの前には空き容量を確保しておきましょう。撮影の途中で足りないと気づくのでは遅く、その雰囲気を同じように録り直すのは簡単ではありません。
よくある追加の疑問
この方法で本格的なバイノーラル・ステレオの ASMR は録れますか。
録れません。録画に含まれるのは、その時点で iOS がデフォルトの音声入力に設定しているものから来る1本のモノラルトラックであり、左右独立の2チャンネルではありません。バイノーラルのステレオが本当に重要なら、専用のバイノーラルマイクで別に録音し、あとから通常の動画編集アプリでそのトラックを元の音声に重ねてください。2カメラの映像は、その組み合わせの映像部分として引き続き使えます。
iPhone が置いてある面を叩くと、録音は台無しになりますか。
なる可能性があります。叩いた振動は iPhone が物理的に触れているものを伝って、本体下端のマイクに直接届きます。トリガーとしてタップやスクラッチをする面から iPhone 自身のスタンドを離しておけば、音は本体を伝わってではなく、空気を伝ってマイクに届きます。
1つのテイクの途中で、トリガーの寄りと自分の表情を切り替えられますか。
できます。どちらのカメラを画面いっぱいにするか、ピクチャ・イン・ピクチャの角、小窓のサイズと形、フィルターは、すべて録画中に変更できます。録画を開始した時点で固定されるのは、解像度、ミュート、カウントダウンだけです。
発熱やストレージの制限に達するまで、1つのテイクはどのくらいの長さで撮れますか。
ストレージの目安は、アプリの録画ビットレートで空き容量1 GBあたりおよそ13分です。発熱はそれほど予測しやすくありません。iPhone がすでに熱くなっていれば、DualCam は新しい録画を720pに下げて開始し、さらに熱くなれば録画中のものを終了してそれまでの内容を保存します。トリガーごとに1テイクずつ撮っておくと、1回の中断で失われる範囲を小さく抑えられます。
とにかく撮ってみたいなら
DualCam は iPhone の前面・背面カメラを同時に動かし、撮りながら 1 本の MP4 に合成します。無料、アカウント不要、広告なし、映像は端末の外に出ません。