iPhone 前後カメラで同時にチュートリアル動画を撮る方法
チュートリアルは、リアクション動画や vlog と同じく、フレームの中に2つのことが同時に起きています。見せているものと、それを説明している人です。ただしチュートリアルの場合、見せているもの自体は自分では動かず、たいてい顔よりレンズに近い位置にあり、しばしばまったく別の光で照らされています。前後カメラを同時に録画すれば、作業している手と、それを説明している顔が、最初の1秒から同じフレームに収まります。デモの素材をまず撮って、あとから解説の音声を別撮りしてタイミングを合わせる作業は要りません。
同時録画そのものの一般的な設定はほかのページで扱っています。ここではデモ撮影に特有の話をします。どちらのカメラを主役にするか、手が動き回っても崩れないフレーミングの作り方、作業台の光と顔の光がなぜ別々の問題なのか、そして小さな細部を見やすく残しながら音声を悪化させない方法です。
手が主役、顔は説明役
チュートリアルには実際の主従関係があります。視聴者が見に来ているのは実演されているものであり、あなたの声はそれに割り込んで場所を取り合うのではなく、説明するために存在します。だからワイプが自然なレイアウトになります——背面カメラが手元と作業でフレームを埋め、顔は隅の小窓に収まります。これは2人のインタビューとは逆です。インタビューではどちらの人も優劣がないため、分割のほうが理にかなっています。
役割はカットの端で入れ替わります。これから何をするか説明するイントロでレンズを見て話す場面や、まとめのアウトロは、顔が主役になったほうが見やすくなります。DualCam は録画中いつでもどちらのカメラを主フレームにするか切り替えられるので、イントロと実演本体の間をカットでつなぐ必要がなく、その場で切り替えられます。
静止画ではなく、動く範囲に合わせてフレーミングする
固定気味の実演カットでも、1本のテイクを最後まで持ちこたえる必要があり、実際に何かをしている手は狭い枠の中にじっとしていてくれません。手を伸ばし、物をひっくり返し、話しながら身振りもします。距離とレンズは、録画ボタンを押した瞬間に手がある場所ではなく、手が実際に動く範囲に余白ができるように選んでください。iPhone に超広角レンズがあるなら、ここで役に立ちます。近い作業台をより広く画面に収められ、無理に離れた位置から手元を構える必要がありません。
どちらのレンズを選ぶにしても、録画を始める前に決めておいてください。DualCam のレンズ選択はピンチズームとは別の操作で、背面カメラの物理レンズを切り替えることは、レイアウトやフィルタのように録画中に変更できるものには含まれません。これから実演する一連の動きを、実際に手を動かしてプレビューで一度確認しておくほうが、撮影の途中で手が枠から出てしまうと気づくより確実です。
1つのフレームに、実は2つの照明の仕事がある
前面カメラと背面カメラはそれぞれ独立に露出を決め、自分が見ている光景だけを読み取ります。チュートリアルではこれが特に目立ちます。2つの光景がそもそも別の目的で照らされていることが多いからです。作業台にはデモをよく見せるためのランプが当たり、顔には普通の部屋の光しかありません。どちらのカメラも相手側の光を知らないため、細部が見えるほど明るく照らされた作業台の隣で、顔だけ暗く見えることがありますし、逆もまた起こります。
両方を一度に直そうとするのではなく、救いたいほうのフレームをタップしてください——DualCam のタップフォーカスは露出も一緒に決めます——2つの映像の間には共有の補正というもの自体がないからです。タップだけでは埋まらないほど差が大きいときは、小さなワイプよりも分割レイアウトのほうが2つの光景に同じ重みを与え、「壊れたカット」ではなく「2つの異なる光源」として読まれやすくなります。ワイプは明るい主フレームの上に乗ることでその差をむしろ強調してしまいます。
細部を残しながら、声を犠牲にしない
裁縫、はんだ付け、盛り付け、手書き文字といった細かい作業は、視聴者に実際に見えて初めて意味を持ちます。それを左右するのは、あとからの処理よりも撮影解像度とレンズ選びです。1080p は 720p より多くの実質的な細部を残し、これはチュートリアルが最も必要とする場面でこそ効いてきます。ワイプの小窓や分割の片側は、フル画面よりもともと小さく表示される場所なので、元の映像がシャープであるほど恩恵を受けます。細部を見やすくするには、物理的に近づく、あるいはより広いレンズを選ぶほうが、撮影中のピンチズームより効果的です。レンズの光学範囲を超えたズームは映像をデジタルに切り取って拡大しているだけで、真っ先に失われるのは細部だからです。
同時録画は1本のテイク全体で音声トラックが1本しかなく、作業台の物音もそのトラックに一緒に入ります。コツコツという音、こすれる音、まな板の上の包丁の音などです。可能であれば、実際に作業している面に端末を置かないでください——その面をノックするような振動は、端末が触れている場所を通じてそのままマイクに伝わります。工具の音は後から直せるものではなく、いったん録れてしまえば声と分離できないので、テイクの一部として受け入れてください。
よくある追加の疑問
手と顔、どちらを主フレームにすべきですか。
たいていは手と作業のほうです。背面カメラを主役にしたワイプで顔を小窓に収めると、実演しているものが見やすく保たれます。レンズを見てまっすぐ話すイントロやアウトロでは顔主役のフレームに切り替えてください。DualCam ではこの切り替えを録画中にその場で行えます。
録画しながら細かい部分をズームで拡大できますか。
ピンチズームは現在選んでいるレンズの範囲内では使えますが、背面カメラの別の物理レンズに切り替えるのは別の操作で、撮影中ではなく録画を始める前に決める必要があります。見やすさを優先するなら、撮影が始まってからデジタルズームで寄るより、あらかじめ物理的に近づくか広いレンズを選んでおくほうが効果的です。
手元はきれいに見えるのに顔だけ暗く見える、あるいはその逆になるのはなぜですか。
2つのカメラはそれぞれ独立に、自分が見ている光景だけを見て露出を決めるためです。作業台の上のランプと、顔にあたる普通の部屋の光は、自動的にはそろわない別々の露出判断です。録画を始める前に救いたいほうのフレームをタップしてください。タップだけでは差が埋まらないほど大きいときは、小さなワイプではなく分割レイアウトを使ってください。
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