DualCam

怎样用 iPhone 前后摄像头拍演唱会或球赛现场

演唱会或球赛现场和反应视频是同一个思路——正在发生的事和你看着它的表情,落在同一帧里,而不是事后要对齐的两段素材——只是这次对着的是一件没法要求它重来一次的事。返场不会再唱一遍,绝杀球不会再进一次,所以构图和设置得在它发生之前就定好,不是拍完再补救。

这也是一种和架在支架上的行车 vlog、或者固定好的访谈完全不同的拍法:整场演出手机都得举在手里,不是搁在中控台上;周围人群的声音天然就在录音里,不管你想不想要;而演出本身要持续几个小时,真正值得留下的每一段可能只有几分钟。

大画面留给舞台或球场,你自己是小窗

这种场景适合画中画:演出或比赛铺满画面,你的反应浮在角落的小窗里。这和「开车、骑行、看比赛」通常最适合的拍法是同一个逻辑——一直在变化的大画面把分辨率用在刀刃上,你的反应有个小窗就够了,不需要和舞台平分画面。

小窗放哪个角,取决于你举手机时手臂自然停在哪儿,也取决于画面下半部分实际有什么——前面有人举着发亮的手机屏幕、栏杆、记分牌。DualCam 支持在录制中把小窗拖到四个角里的任意一个并调整大小,所以如果中场换了位置、原来那个角不好用了,直接拖到别的角,不用停下重录。

手机举三个小时是不现实的——分段拍,而不是录一整场

双摄录像中途没有暂停键——视频文件从打开的那一刻起就在连续写入,停下再开是唯一能把一次拍摄拆开的办法。这个限制听起来是缺点,用在现场演出上反而挺合适:没有谁的手臂能举着手机稳稳地举完一整场演出,而且大部分时间里其实也没什么值得留下的东西。

提前想好自己真正想要的几个瞬间:开场曲、绝杀球、返场、事后一定会想回看的那一段。把它们各自当成一条短的单独录,中间就把手机放下来。段落分短一点,手机在段与段之间也能歇口气——这一点在这种场合尤其重要,两条摄像头链路加一路实时 GPU 合成本身就很吃硬件,一条不间断的长录像正是最容易把手机推到系统自己结束录制那个临界点的原因。

麦克风收的是整个现场,不只是舞台上的声音

双摄录像只有一条音轨,不是每颗摄像头一条,这条音轨录到的是手机麦克风在这个空间里实际收到的一切——音响系统、你旁边跟着唱的人、你自己的声音,全部按现场给你的比例混在一起。事后没办法把舞台的声音从人群里单独挑出来;录下来的是「在现场」这件事本身,不是一条干净的演出音源。

对大多数现场素材来说,这恰恰是它日后耐看的原因——周围的嘈杂本来就是当时在现场的一部分感受。如果你就是想要一条不带现场背景的解说,那得在按下录制之前就打开静音,因为音轨要么从第一帧就存在、要么全程都不存在;之后再自己配解说或配乐,而不是指望手机实时收到的这条声音。

整场下来的电量和发热

两条摄像头链路、每一帧都要做的 GPU 合成、加上一次硬件编码,本来就比普通录像更耗电,而现场演出还会在段与段之间加上好几个小时亮着屏幕对角度的站立时间。单看某一条素材不用太担心,但一整晚累积下来是会有差别的:中场休息或换场的间隙才是补电的时机,不要在正在录的时候边充边拍——充电本身会叠加一层录制本来就在产生的热量。

段落之间把屏幕亮度调低,效果比想象中管用,因为屏幕本身就是实打实的耗电,跟摄像头在干什么没关系;而且黑暗的场馆里,一块亮屏幕多半也就你自己在看。

变焦的上限,是开录前选好的那颗镜头

录制过程中捏合变焦是能用的,但它只能在当前选中的这颗后置镜头范围内拉近,不会像系统相机那样带你跨到另一颗物理镜头上。如果座位离舞台或球场比较远,有长焦镜头的 iPhone 用长焦能真正拉近一截,而不是单纯靠数字裁切放大同一张画面。

镜头选择和分辨率一样,一开录就锁定,所以要在第一条素材开拍前定好,而不是打算演出中途再换。如果还不确定自己到底会离场地多远,就按你的座位或平时常站的位置来定,而不是按你希望能挤到的第一排来定。

延伸问题

能不能干脆把整场演出录成一个文件?

技术上可以试,但连续双录好几个小时,发热和电量都撑不住,而且中途没有暂停键能让你跳过间歇、接着录同一段。挑几个真正想要的片段各录一小段,效果更好,事后也是几段素材可以挑,而不是一条要从头翻到尾的长录像。

现场的嘈杂声会不会毁了收音?

没有办法把你的声音从整个场馆里单独挑出来——一个麦克风对应一条音轨,现场演出里这条音轨自然会混进音响系统和周围人群的声音。这通常正是素材耐看的原因;只有你就是想要一条干净的解说轨、之后自己配音乐或旁白时,才需要在开录前打开静音。

如果发现离舞台太远,录制中途能不能换成长焦?

不能。后置镜头的选择和分辨率一样,一开录就锁定。如果座位比较远,且你的 iPhone 有长焦镜头,提前选好;捏合变焦在你选定的这颗镜头范围内始终有效,只是不会带你跨到另一颗镜头上。

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