怎么用前后摄像头拍电视或电脑屏幕反应视频
对着屏幕上正在播的东西做反应——预告片、比赛、别人发来的视频——和对着手里的实物做反应是两种不同的拍法。后置摄像头这次对着的是一个按自己节奏刷新的光源,而不是静止的物体;房间通常会调暗好让屏幕显示更清楚;屏幕自己还带着一路声音,跟你的反应声音抢同一支麦克风。这些都不是双摄录像特有的问题,但在这里格外明显,因为前后两路镜头躲不开同一个昏暗的房间、同一条音轨。
反应视频的通用拍法——版式、倒计时、怎么架手机——已经在「只用一部手机怎么拍反应视频」里讲过。这篇只讲对象换成屏幕之后,多出来的那些考虑。
拍屏幕会出现滚动横纹,这不是 App 的问题
用任何摄像头对着电视、显示器或笔记本电脑拍,画面上有时会出现一条淡淡的移动横纹或闪烁。原因是屏幕按自己的节奏刷新,摄像头按自己的节奏读取传感器,两者对不齐。这是拿任何摄像头拍任何屏幕都会遇到的物理现象,跟双摄录像本身没关系,在老旧或廉价屏幕上更明显,在现代高刷屏上通常不太看得出来。
处理办法和视频拍摄行业一直用的一样:不要把镜头对得死正、离屏幕边缘太近,如果横纹明显,把手机或屏幕的角度稍微偏一点,通常就能减轻甚至消除。App 里没有哪个开关能解决这个问题,因为不对齐发生在屏幕和传感器之间,不在任何一边的软件里。
暗室里的亮屏幕,会让两路镜头曝光差得很远
房间暗到能让屏幕显示清楚,恰好就是「为什么双摄视频里我的脸看起来很暗」里讲的曝光错位最极端的情况。后置摄像头看到的是一块自己发光的亮矩形,会照着这块亮度曝光;前置摄像头看到的是一间基本靠屏幕反光照亮的暗房间,相比之下会显得偏暗、偏噪。两颗摄像头各自都做对了自己的事——只是它们看到的光线量差太多。
与其想着一次把两边都调好,不如直接点一下前置画面,把曝光往你的脸上拉。如果这样会让屏幕过曝,在手机后面、朝着你自己放一盏小灯——不是照屏幕——能给脸补光又不影响后置摄像头看到的画面,这是手电做不到的事:DualCam 的手电驱动的是后置闪光灯,照的是后置镜头对着的方向,而这个场景里那恰好是最不需要补光的地方。
选画中画,让屏幕的边保持完整
屏幕上的内容往往顶到边框——字幕、比分、聊天弹幕——这让它特别不适合分屏那种裁切。左右分屏为了塞进竖向画布,左右各要裁掉约四分之一,而那正是一块矩形屏幕的边缘所在。用画中画、后置摄像头铺满画面,能保住整块屏幕,因为摄像头原生画面的比例和竖向画布是同一个形状;你的脸则待在角落的小窗里,不会带走屏幕的一角。
因为屏幕本身是横向矩形,塞进竖向画面里不会像拍人或拍房间那样正好铺满——除非离得足够近,或者你的 iPhone 有更广的镜头可以用,把屏幕的边拉得更靠近你画面的边,否则屏幕上下多半会留出一些空间。
一条音轨,两个声源
双摄录像写的是一条音轨,录的是房间里实际的声音,而不是一路干净的人声。对着屏幕拍反应时,这个房间里包含节目本身的声音,事后没有办法把两者分开——它们从录下来的那一刻起就混在同一条音轨里,就像两路画面从合成的那一刻起就混在同一帧里一样。
真正管用的办法是提前调好平衡,而不是事后补救:把屏幕音量调得比感觉上「刚好」再低一点,让你的反应盖过它而不是被它盖过;人离手机比离屏幕的音响更近,让你的声音在麦克风那边占真正的优势。如果内容本身有明显的低音或轰鸣——预告片、游戏画面——它在音轨里出现的比例会比安静的对话场景高得多。
延伸问题
录出来的画面里屏幕上有一条淡淡的移动横纹,是怎么回事?
这是屏幕自己的刷新节奏跟摄像头没对齐产生的横纹,拿任何摄像头对着任何屏幕拍都会遇到,不是双摄录像特有的问题。把角度稍微偏开一点,或者离远一点,通常就能减轻或消除。
拍屏幕反应视频该用画中画还是分屏?
用画中画,后置摄像头铺满画面。屏幕上的内容通常顶到边框,而分屏恰好会裁掉那部分——光是左右分屏就会把左右各裁掉约四分之一。
为什么录出来我的脸比屏幕暗那么多?
两颗摄像头各自独立曝光,暗室里的亮屏幕是这种错位最极端的表现。点一下前置画面把曝光往脸上拉,再用一盏朝着自己的小灯补光,而不是指望手电——手电只会照亮后置摄像头对着的方向。