DualCam

iPhone の前後カメラでスケートボードのトリック動画を撮る方法

スケートのトリック動画には、同じカメラ位置からは撮りにくい2つの要素があります。助走・踏み切り・着地までが見えるだけの幅を持ったトリックそのものと、それが決まったかどうかへの自分の反応です。手元にスマホを1台置いて、その1角度で両方をまかなおうとするのがよくあるやり方ですが、結果はたいてい、反応の映らないきれいなトリックか、たまたま傾いていた角度で撮れたトリックの隣に自分の顔だけがアップで映る映像のどちらかになります。前後カメラを同時に録画すれば、両方を1つのファイルに収められます。トリックは画面いっぱいに、自分の反応は隅の小窓に、2台目のスマホも撮ってくれる友人も要りません。

この撮り方が向いている題材の多くと違うのは、スケートの撮影は大半が失敗だという点です。使えるクリップは、決まらなかった何本もの試技に挟まれた、決まった1本から作られます。だから同時録画のセットアップで本当に大事なのは、その何本もの試技を続けて撮り切れるようにする部分——スマホをどこに置くか、フレームに何を残すべきか、どれが決まった1本かをどう見分けるか——です。

背面カメラは着地点だけでなく、ライン全体に向ける

トリックの見どころは着地と同じくらい助走と踏み切りにあります——空中で板が足の下のどこにあるか、しゃくり出しが早いか遅いか。それがクリップを見返す価値のあるものにするのであって、「決まったかどうか」を確認するだけの映像にはしません。着地が想定される場所だけにきつく寄せると、結果は撮れても技そのものは失われます。必要だと感じるより一歩以上下がるか、iPhone に超広角の背面レンズがあって距離が許すならそちらに切り替え、助走の数歩、障害物、そして着地後に走り去る余白までが、録画を始める前にフレームの中に収まっているようにします。

このフレーミングは録画が始まる前に決めておく必要があり、あとから直すことはできません。DualCam がファイルに書き込むキャンバスは、ファインダーに見えているそのままです——書き出したあとに再度クロップしたり構図を組み直したりすることはないので、着地の瞬間にフレームから半分はみ出していたら、それはそのまま永久にはみ出したままです。立ち止まっているときにどれだけ場所を取るかだけでなく、実際にプレビューと1回の練習の動きを見比べて確認してください。技をしている最中に体が占める幅は、押し出す前に立ち止まっているときより、たいてい広くなります。

分割ではなくワイプを使い、小窓は着地点から離す

トリックはフレーム全体があってこそ見えるものです。左右分割は横向き 16:9 の映像2本を縦のキャンバスに収めるために左右それぞれ約4分の1を切り落としますが、それはもともと幅が欲しいこの手のショットにとって逆効果です。ワイプならトリックを画面いっぱいに保ったまま、自分の反応を隅の小窓に落とし込めます。これはまさに「片方が明らかに主役」というこの手のショットのために作られたレイアウトです。

小窓をどの角に置くかは、たいていの素材以上にここでは重要です。守るべきものがフレームそのものだからです。小窓は実際の着地点から一番遠い角に置いてください——多くの場合、技が収まる側ではなく、カメラに近い側の角です。そうすれば、せっかく決まった1本が、たまたま肝心な場所に小窓が重なっていた1本になることを避けられます。

多少の歪みは想定しておき、手持ちではなく固定する

トリックはフレームに対して十分速いので、ローリングシャッター歪み——素早くパンしたときに本来まっすぐな手すりやフェンスの線が傾いて見える現象——が、ゆっくりした映像より起きやすくなります。これはスマホのセンサーが1フレームを上から順に読み取っていく仕組みによるもので、2つのカメラを同時に録画すること自体とは関係がなく、どんな解像度設定でも消えません。効果があるのは、被写体自身の動きの上にカメラ自体の動きを重ねないことだけで、固定すれば自動的にそうなり、手持ちではそうなりません。

マルチカメラセッションは、単独のカメラ1台での録画よりも使える手ぶれ補正が少なくなります。共有のハードウェア予算が許すフォーマットは、シンプルな補正モードまでしかカバーせず、単独カメラが使えるような強めのデジタル補正までは含みません。センサーの読み取りの問題とこれが重なるので、固定した三脚や低い位置の据え置きマウントは、ほかの多くの同時録画素材よりもここで効いてきます。カメラの揺れをそもそも発生させないやり方であり、あとから補正に頼るやり方ではないからです。

何本も試技を重ねても、決まった1本を見失わない

技が決まるまでには数分、十数回の試技がかかることも珍しくなく、実際に残す価値があるのはそのうちの数秒だけです。1本の長いファイルを一時停止・再開でつなぐのではなく、試技ごとに録画を止めて次はまた新しく録画を始めるようにすると、決まった1本は DualCam のライブラリの中で独立した短いクリップになります。10分間の準備や失敗の中に埋もれることはありません。すべての試技はサムネイル付きでライブラリに残るので、決まった1本を探すのは長いタイムラインを行き来することではなく、スクロールして見つけるだけです。

この種の撮影は、短い反応ショットよりもスマホの限界を試すような長さになりがちです。屋外で、しばしば直射日光の下、2系統のカメラとリアルタイム合成がずっと動き続けます。スマホが自分から止まるのを待つのではなく、試技の合間にこまめに様子を見てください。発熱は同時録画が途中で終わる原因のひとつで、一連の長い録画の途中で急に終わってしまうより、数回ごとにスマホを日陰で少し休ませるほうが確実です。

よくある追加の疑問

スケートのクリップはワイプと分割どちらを使うべきですか。

ワイプです。トリックにはフレーム全体が必要です。分割は2本の映像を縦のキャンバスに収めるために左右それぞれ約4分の1を切り落とすので、もともと幅が欲しいこの手のショットには不利に働きます。

撮影の途中で技により広い範囲が必要になったら、背面レンズを広角に切り替えられますか。

録画中はできません。背面レンズは同時録画が始まった瞬間に固定される設定のひとつです。今の録画を止めて広角レンズを選び、次の録画を新しく始めてください。それは別のファイルになるので、試技と試技の間でならレンズ選択を自由に変えられますが、1回の録画の中では変えられません。

同時録画の解像度の上限の低さは、トリックのクリップに影響しますか。

通常はほとんど影響しません。SNSに投稿する一般的なサイズで見る分には差はあまり分かりません。ゴルフのスイングチェックのように、着地の瞬間をコマ送りで見返すつもりなら、単独カメラなら撮れていたはずの細部が実際に使われることになり、そこで差が出てきます。

とにかく撮ってみたいなら

DualCam は iPhone の前面・背面カメラを同時に動かし、撮りながら 1 本の MP4 に合成します。無料、アカウント不要、広告なし、映像は端末の外に出ません。

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