デュアルカメラ映像で指がカメラを隠してしまうのはなぜか
多くの場合、同時録画がふだんの写真撮影とは違う持ち方を求めるからです。シャッターボタンをちらっと見て撮ってすぐしまう、というのではなく、端末を胸や目の高さくらいまで持ち上げ、両方の映像を同時に映すライブ合成プレビューを見ながら、片手で支えつつ画面にも指を伸ばす、という持ち方になりがちです。背面カメラのレンズ群は端末背面の一角にまとまって配置されていて、そこはまさに端末を支える親指や回り込んだ指が行き着きやすい場所です。
これはこのサイトの他の項目で扱ってきたフレーミングの問題とは違う性質を持つので、あえて分けて説明する価値があります。画角が広すぎる、あるいは狭すぎるレンズや、フレームの端にケースの影がかかる場合でも、合成する側にはひとまず完全な1枚の画像が渡っています。指がレンズにかかると、そうはいきません。ワイプにも分割にもどんなフィルターにも渡される前の段階で、その部分の映像情報がそもそも存在しないのです。
レンズ群が実際どこにあるか
同時録画に対応しているどの iPhone でも、背面カメラは背面の一角にひとまとまりのモジュールとして配置されていて、ケースの上に散らばっているわけではありません。DualCam が今どのレンズを使っていても——超広角、広角、望遠のうちどれが選べるかは端末次第ですが——どれも同じその一角から映像を取り込んでいます。つまりレンズを切り替えても、問題を握り方が届きにくい場所へ移すことはできません。
まとまって配置されているからこそ、いったん場所さえ分かれば対策はシンプルです。空けておくべきは複数箇所ではなく一角だけ。ただ厄介なのは、その一角が「端末を支えながら画面にも指を伸ばす」という両立を求められたとき、手がごく自然に行き着いてしまう場所だという点です。
レンズが隠れるのは撮影段階の問題であり、フレーミングの問題ではない
レイアウト、ワイプの位置、サイズ、形、カラーフィルターは録画中でも変更できるので、うまく撮れなかった画も同じように救えると思いたくなります。しかしこれに関してはそうはいきません。これらの設定はどれも、各カメラがすでに捉えた1枚の画像に対して働きます。それをキャンバスのどこに、どれくらいの大きさで、どんな色味で置くか。レンズがそもそも受け取れなかった映像情報を、あとから足し戻すことはできません。
これは、このサイトで扱ってきた他の遮蔽の問題とは実際に違います。画角が生まれつき広すぎるレンズや、フレームの端を切るケースでも、合成する側には切り取ったり配置したりできる完全な1枚が渡っています。結果はきつめのフレーミングになるだけで、映像が欠けるわけではありません。指がレンズにかかると、元の映像そのものに焼き込まれた暗い影や、ピントの合わない柔らかいぼけが、指がそこにある限りずっと同じ位置に残ります。録画中にレイアウトを切り替えても、その影がキャンバス上のどこに乗るかが変わるだけで、あるかないかは変わりません。
紛れ込みやすい3つの持ち方
- プレビューを確認しようと自撮りのように端末を持ち上げる持ち方——支える手は安定させるために背面に押し当てられ、上端に回り込んだ親指や指がちょうどモジュールに乗りやすくなります。
- テーブルや小さなスタンドに低く置いて対談を撮り、あとから手で角度を微調整する持ち方——ケースに指を添えて少し押しただけでも、背面を見ていないうちにレンズの縁にちょうど指がかかってしまうことがあります。
- 長めのテイクで腕を楽にしようと片手の低い持ち方に変える場合——端末が傾かないよう手全体がわずかに上へ移動し、さっきまで空いていた一角に、手のひらの付け根や伸びた指がいつの間にか乗っています。
位置についてからプレビューを見る、見てから位置につくのではない
2つのカメラ映像はリアルタイムで1枚のフレームに合成され、そのフレームがそのまま録画されるので、レンズが隠れているかどうかは推測する必要がありません。ライブプレビューに、端から忍び寄る暗い影や、ピントの合わない一角としてそのまま現れます。照明の問題とは出方の場所が違います。実際に効く確認方法は、そのテイクで実際に持つつもりの持ち方で端末を構えたあとにプレビューを一目見ることで、離れた場所から端末の背面を眺めることではありません。
この確認は、ケースによる遮蔽よりも頻繁にやり直す価値があります。ケースは一度取り付ければ固定されますが、持ち方は片手か両手か、置くか構えるか、長回しで腕が疲れてきたかによってそのつど変わるからです。プレビューを一目見る同じ数秒が、そのすべてをカバーしてくれます。
たいていのケースをカバーする習慣
- 支える側の手は、モジュールがある一角に回り込ませず、その下側に置いておく。
- テイクのために実際の持ち方で構えたら、ライブ合成映像を一目見て、どこかの端から忍び寄る暗い影や柔らかいぼけがないか確かめる。それは照明の問題ではなく指です。
- グリップやストラップ、小さなスタンドを使うなら、感覚的に自然な位置より少し低めに取り付ける。上端の一角はまさにモジュールがある場所なので、そこに近い位置に固定するものは、レンズと同じスペースを取り合うことになります。
よくある追加の疑問
録画中にレイアウトを切り替えれば、隠れたレンズは直りますか。
直りません。レイアウト、ワイプの位置、サイズ、形、フィルターは録画中でも変更できますが、どれも各カメラがすでに捉えた1枚の画像に対して働くものです。指がレンズにかかっているなら、これらの設定が働きかける前の段階で、その部分の映像情報はすでに存在していません。直す方法は持ち方を直してそのテイクを撮り直すことだけです。
インカメラでも同じことが起きますか。
頻度は低くなります。インカメラはレンズが1つだけで、ちょうど画面の端にあります。画面を見ながら構える持ち方は、自然と指をその端から遠ざけます。指で隠すと画面自体も隠れてしまうからです。かなりきつい持ち方や、上部にせり出したケースを使っていれば起こらないわけではなく、同じプレビュー確認でインカメラ側の映像でも見つけられます。
選ぶ背面レンズによって、避けやすさは変わりますか。
多少は変わります。超広角は、端末次第で選べる DualCam の選択肢の中でもっとも画角が広く、端末本体の縁に近い部分まで写り込みます。広角や望遠のより狭い画角なら写らなかったはずの指も、超広角なら写り込むことがあります。だからといって超広角を避ける理由にはなりませんが、それを使っているときは手の置き場所を少し意識しておく価値があります。
とにかく撮ってみたいなら
DualCam は iPhone の前面・背面カメラを同時に動かし、撮りながら 1 本の MP4 に合成します。無料、アカウント不要、広告なし、映像は端末の外に出ません。